O COMEÇO

Como começar o jogo, dicas e sugestões para tomar suas decisões.

ONDE UPAR

Conheça alguns lugares aonde você pode upar de forma fácil, rápida e eficaz.

PRINCIPAIS CIDADES

Conheça as principais cidades de MapleStory e a que classe pertence cada uma.

ESCOLHA SUA CLASSE

Algumas dicas para escolher sua classe inicial.

IMAGEM DA SEMANA

Confira a imagem da semana.

sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Corrida de Robôs

Robôs "correm" a primeira maratona no Japão. Essa é a primeira maratona de robôs do Japão e começou nesta quinta-feira em um percurso construído em um centro de convenções de Osaka.

A expectativa é que estes ciborgues atletas, que medem pouco menos de meio metro de altura, percorram todos os 42 quilômetros e 195 metros em três ou quatro dias.

Para os organizadores, o sucesso da corrida pode atrair maior apoio ao evento, para que ela se transforme em algo parecido com a Copa dos Robôs, um torneio de futebol cibernético que deve produzir um time capaz de vencer jogadores humanos até 2050.

Fonte: Folha

Jake Rodrigues

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Windows 7

Como fazer o MapleStory rodar no Windows 7

Em alguns computadores o MapleStory não funciona, para isso basta seguir estes passos.

1º Passo

Vá na pasta que o jogo está instalado, geralmente fica em: C:\Level Up! Games\MapleStory

2º Passo
Nesta pasta, procure o arquivo MapleStory.exe, para que tem dúvidas, o arquivo é esse:



Depois de achar o arquivo, clique com o botão direito no arquivo e selecione a opção "Propriedades"

3º Passo
Logo depois, irá abrir uma janela com as informações do aplicativo e com algumas abas acima, você tem que selecionar a aba "Compatibilidade" e então, na parte que está escrito "Modo de compatibilidade", ative o modo de compatibilidade clicando na caixinha abaixo. Logo então, selecione a opção "Windows XP (Service Pack 3)". Para quem tem dúvidas, olhe a imagem abaixo:



Resultado
Bom, depois disso, o MapleStory vai rodar em seu computador, caso aconteça algum problema.

segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Imagens

Imagem da semana!

Escolha sua classe

Como escolher a sua classe!

Cidades Principais

Porto Lith
Kerning
Henesys
Perion

Onde Upar

Blá!

PQS

Henesys pq: lvls 10+
Kerning pq: lvls 21-30
Ariant pq: lvls 21-30, special prize: Palm tree chair
Carnival pq: lvls 31-50, special prize: Spiegelmann's necklace
Ludibrium pq: lvls 31-50
Ludibrium maze pq: lvls 51-70
Orbis pq: lvls 51-70

Downloads

domingo, 16 de janeiro de 2011

Guerreiros

Guerreiro

Habilidades

- Recuperação de HP Melhorada (Improving HP Recovery)
Recupera pontos adicionais de HP a cada 10 segundos (level 16: recupera HP +50)
- Aumento de HP Max Melhorado (Improving Max HP Increase)
Aumenta o HP Máx. a cada subida de nível (level 10: +40 a cada nível)
- Vigor (Endure)
Recupera HP mesmo pendurado em uma corda ou escada (level 8: recupera HP a cada 10 segundos)
- Músculos de Aço (Iron Body)
Aumenta a defesa contra armas temporariamente (level 20: MP -15, defesa contra armas +40 por 300 segundos)
- Explosão (Power Strike)
Usa MP pra dar um golpe fatal (level 20: MP -12, golpe com 260% de dano)
- Golpe Fulminante (Slash Blast)
Usa HP e MP pra atacar vários inimigos (level 20: HP -16 e MP -14, golpe com 130% de dano)

Pontos de Atributo

- Opção 1 (Destreza Normal)
For: Todo o resto
Des: Level x 2
Você deve parar de por em Destreza quando tiver 120 (no level 60)

- Opção 2 (Destreza Baixa – Low Dex)
Nessa Build você coloca menos Des do que a Build anterior, isso te impede de usar alguns equips, por isso você tem que usar Pergaminhos que aumentam a Destreza que seus equips te dão. No final, você fica com um dano maior. Não é recomendada para iniciantes.

- Opção 2 (Sem Destreza – Dexless)
Build igual à anterior, mas você coloca bem menos Des, ou nada. Não é recomendada para iniciantes.

Pontos de Habilidade

- Opção 1

5 Recuperação de HP
10 Aumento de HP (max)
1 Explosão
20 Golpe Fulminante (max)
+19 Explosão (max)
3 Vigor
+3 Vigor ou Músculos de Aço ou Recuperação de HP

- Opção 2
5 Recuperação de HP
10 Aumento de HP (max)
20 Explosão (max)
20 Golpe Fulminante (max)
3 Vigor
+3 Vigor ou Músculos de Aço ou Recuperação de HP

Com a Build 1 você upa mais rápido, pois usa o Golpe Fulminante, que acerta vários monstros de uma vez só, mas gasta mais MP. Com a Build 2 você upa um pouco mais devagar, mas gasta menos dinheiro, pois economiza com pots de MP.

Soldado 2ª Classe

Bom pra solar, e caçar em grupos. Ataque rápido, dano moderado e estável. O melhor pra 1x1. O que upa mais rápido, tem o dano mais estável, o maior dano mínimo e ataca mais rápido.

Habilidades

- Maestria em Espadas (Sword Mastery)

Aumenta a maestria e a precisão com espadas/machados de uma ou duas mãos (level 20: 60% de maestria em espadas/machados, +20 precisão)

- Axe Mastery - Maestria em Machados (Axe Mastery)
Ver: Maestria em Espadas (Sword Mastery)
- Ataque Máximo: Espada (Final Attack: Sword)

Te da certa porcentagem de chance de causar um segundo ataque mais poderoso depois do primeiro. Só funciona se usar uma espada/machado (level 30: 60% de chance, ataque com 250% de dano)
- Ataque Máximo: Machado (Final Attack: Axe)
Ver: Ataque Máximo: Espada (Final Attack: Sword)
- Especialização em Espadas (Sword Booster)

Consome HP e MP pra aumentar teporariamente a velocidade de ataque com espada/machado (level 20: HP -10 e MP -10, aumenta a velocidade por 200 segundos)
- Axe Booster - Especialização em Machados (Axe Booster)
Ver: Especialização em Espadas (Sword Booster)

- Fúria (Rage)
Gasta MP pra aumentar temporariamente o ataque de todos do grupo, mas diminui a defesa contra armas (level 20: MP -20, +10 no ataque com arma e -10 na defesa contra arma, durante 160 segundos)
- Defesa (Power Guard)
Devolve parte do dano causado pelo inimigo (level 30: MP -30, por 90 segundos, devolve 40% do dano sofrido)

Pontos de Habilidade


- Opção Única
Escolha uma arma, espada ou machado.
20 Maestria em Espada/Machado (max)
30 Ataque Máximo: Espada/Machado (max)
20 Fúria (max)
30 Defesa (max)
20 Especialização em Espada/Machado (max)
1 Ponto Opcional

Escudeiro 2ª classe


Bom pra solar, ótimos ataques elementais e rápidos. Dano alto e estável. É o que tem a maior defesa.

Habilidades

- Maestria em Espadas (Sword Mastery)

Aumenta a maestria e a precisão com espadas/machados de uma ou duas mãos (level 20: 60% de maestria em espadas/machados, +20 precisão)

- Maestria em Maças (Blunt Weapon Mastery)
Ver: Maestria em Espadas (Sword Mastery)
- Ataque Máximo: Espada (Final Attack: Sword)

Te da certa porcentagem de chance de causar um segundo ataque mais poderoso depois do primeiro. Só funciona se usar uma espada/machado (level 30: 60% de chance, ataque com 250% de dano)
- Ataque Máximo: Maça (Final Attack: Blunt Weapon)
Ver: Ataque Máximo: Espada (Final Attack: Sword)
- Especialização em Espadas (Sword Booster)

Consome HP e MP pra aumentar teporariamente a velocidade de ataque com espada/machado (level 20: HP -10 e MP -10, aumenta a velocidade por 200 segundos)

- Especialização em Maças (Blunt Weapon Booster)
Ver: Especialização em Espadas (Sword Booster)

- Intimidação (Threaten)
Consome MP pra intimidar um monstro temporariamente, reduz o ataque e a defesa de todos os monstros ao redor (level 20: MP -20, -20 ataque com arma e -20 defesa contra arma durante 60 segundos)
- Defesa (Power Guard)
Devolve parte do dano causado pelo inimigo (level 30: MP -30, por 90 segundos, devolve 40% do dano sofrido)

Pontos de Habilidade

- Opção Única
Escolha uma arma, espada ou maça.
20 Maestria em Espada/Maça (max)
30 Ataque Máximo em Espada/Maça (max)
30 Defesa (max)
20 Especialização em Espada/Maça (max)
20 Intimidação (max)
1 Ponto Opcional

Lanceiro 2ª classe


Bom pra caçar em grupos, especialmente com um cleric. Ataque lerdo, mas possui um dano muito alto e instável. O melhor pra matar mobs. É o que tem o maior dano máximo e o melhor pra caçar em grupos. Também é o que tem o maior HP e MP usando Integridade Corporal.

Habilidades

- Maestria em Lanças (Spear Mastery)

Aumenta a maestria e a precisão com lanças/lanças de batalha de uma ou duas mãos (level 20: 60% de maestria em lanças/lanças de batalha, +20 precisão)
- Maestria em Lanças de Batalha (Pole Arm Mastery)
Ver: Maestria em Lanças (Spear Mastery)

- Ataque Máximo: Lança (Final Attack: Spear)

Te da uma certa porcentagem de chance de causar um segundo ataque mais poderoso depois do primeiro. Só funciona se usar uma lanças/lança de batalha (level 30: 60% de chance, ataque com 250% de dano)
- Ataque Máximo: Lança de Batalha (Final Attack: Pole Arm)
Ver: Ataque Máximo: Lança (Final Attack: Spear)

- Especialização em Lanças (Spear Booster)

Consome HP e MP pra aumentar temporariamente a velocidade de ataque com lança/lança de batalha (level 20: HP -10 e MP -10, aumenta a velocidade por 200 segundos)
- Especialização em Lanças de Batalha (Pole Arm Booster)
Ver: - Especialização em Lanças (Spear Booster)

- Proteção de Aço (Iron Will)
Aumenta temporariamente a defesa contra armas e contra magia de todos do grupo (level 20: MP -24, +20 defesa contra armas e magia, durante 300 segundos)
- Integridade Corporal (Hyper Body)
Aumenta temporariamente o HP e MP Max de todos do grupo (level 30: MP -50, +60% HP e MP Max, por 155 segundos)

Pontos de Habilidade

- Opção 1

20 Maestria em Lança de Batalha (max)
9 Especialização em Lança de Batalha
3 Proteção de Aço
30 Integridade Corporal (max)
20 Maestria em Lança (max)
+11 Especialização em Lança de Batalha (max)
20 Especialização em Lança (max)
9 Pontos Opcionais

- Opção 2
20 Maestria em Lança de Batalha (max)
9 Especialização em Lança de Batalha
30 Ataque Máximo: Lança de Batalha (max)
20 Maestria em Lança (max)
10 Especialização em Lança
3 Proteção de Aço
29 Integridade Corporal

Gatunos

Pilantra - 1ª Classe

Habilidades

- Evasão (Nimble Body)
Aumenta a precisão e esquiva (level 20: +20 precisão e esquiva)
- Visão Aguçada (Keen Eyes)
Aumenta o alcance de ataque com armas de arremesso (level 8: +200 de alcance)
- Desordem (Disorder)
Reduz, temporariamente, a dfesa contra armas e as habilidades de ataque do inimigo (level 20: -10 MP, -20 ataque e -20 defesa durante 60 segundos)
- Visão Noturna (Dark Sight)
Consome MP pra esconder o usuário nas sombras, não pode atacar nem ser atacado (level 20: -5 MP, dura 200 segundos)
- Ataque Duplo (Double Stab)
Consome MP pra ferir o inimigo duas vezes com uma adaga (level 20: -14 MP, 130% de dano vezes 2)
- Sete da Sorte (Lucky Seven)
Consome MP pra atirar 2 estrelas de arremesso no inimigo, dano baseado na SOR e não na maestria em garras (level 20: -16 MP, 150% de dano vezes 2)

Pontos de Atributo

- Opção 1 - Futuros Mercenários/Arruaceiros de Sor

Sorte: Todo o resto
Destreza: 25 de Des até o Level 10, depois Des = Level x 2
Sua Destreza precisa ser 25 para a mudança de classe, no level 11 e 12 coloque os pontos apenas em Sorte, nos próximos níveis, coloque 3 pontos em Sorte e 2 em Destreza pra manter a proporção de Destreza = Level x 2.
À partir do nível 40 você deve por 4 em Sorte e 1 em Destreza por nível.

-
Opção 2 - Futuros Mercenários (Dexless)

Sorte: Todo o resto
Destreza: 25.
Compense com itens que lhe de destreza para poder usar algumas armas melhores.

- Opção 3 - Futuros Arruaceiros de For
Igual a Build 1, mas você deve colocar pontos também em Força de acordo com a arma que pretende usar.

Pontos de Habilidade

- Opção 1 - Futuros Mercenários

1 Sete da Sorte
8 Visão Aguçada (max)
+19 Sete da Sorte (max)
20 Evasão (max)
3 Desordem
10 Visão Noturna

- Opção 2 - Futuros Arruaceiros
20 Ataque Duplo (max)
20 Evasão (max)
3 Desordem
18 Visão Noturna

Mercenário - 2ª Classe

Habilidades


- Maestria em Garras (Claw Mastery)
Aumenta a maestria e precisão com estrelas de arremesso, além do número máximo de estrelas por recarga (level 20: 60% de maestria, +20 de precisão, 200 estrelas adicionais por recarga)
- Ataque Crítico (Critical Throw)
Permite que o personagem acerte um ataque crítico (level 30: 50% de chance de sucesso, 200% de dano crítico)
- Vigor (Endure)
Restaura uma quantidade adicional de HP e MP (level 20: recupera 62 HP e 20 MP adicionais a cada 10 segundos)
- Especialização em Garras (Claw Booster)
Consome HP e MP pra aumentar temporariamente a velocidade de ataque com garras (level 20: -10 HP e -10 MP, aumenta a velocidade durante 200 segundos)
- Agilidade (Haste)
Melhora temporariamente a velocidade e habilidade de salto de todos os membros do grupo (level 20: -30 MP, +40 de velocidade e +20 de salto, dura 200 segundos)
- Absorção (Drain)
Abosrve como HP parte do dano causado ao inimigo (level 30: -24 MP, absorve 45%, dano de 160%)


Pontos de Habilidade

- Opção 1

3 Maestria em Garras

30 Ataque Crítico (max)
+2 Maestria em Garras
5 Especialização em Garras
20 Agilidade (max)
3 Vigor
1 Absorção
+15 Maestria em Garras (max)
+29 Absorção (max)
+2 Vigor
+13 Especialização em Garras


Arruaceiro - 2ª Classe

Habilidades

- Maestria em Adagas (Dagger Mastery)

Aumenta a maestria e precisão com adagas (level 20: 60% maestria, +20 precisão)
- Vigor (Endure)
Restaura uma quantidade adicional de HP e MP (level 20: recupera 62 HP e 20 MP adicionais a cada 10 segundos)
- Especialização em Adagas (Dagger Booster)
Consome HP e MP pra aumentar temporariamente a velocdade de ataque com adagas (level 20: -10 HP e -10 MP, aumenta a velocidade por 200 segundos)
- Agilidade (Haste)
Melhora temporariamente a velocidade e habilidade de salto de todos os membros do grupo (level 20: -30 MP, +40 de velocidade e +20 de salto, dura 200 segundos)
- Furto (Steal)
Rouba um dos itens do monstro, só funciona uma vez a cada monstro furtado (level 30: -24 MP, 40% de chance, 100% de dano)
- Ataque Selvagem (Savage Blow)
Consome MP pra atacar um inimigo até 6 vezes usando uma adaga (level 30: -27 MP, ataca com 80% de dano vezes 6)

- Opção 1
19 Maestria em Adagas
30 Ataque Selvagem (max)
6 Especialização em Adagas
20 Agilidade (max)
+14 Especialização em Adagas (max)
Coloque o resto dos pontos como quiser, em Vigor e Furto

Bruxo

Arqueiros



sábado, 15 de janeiro de 2011

O começo

Maplestory é um popular MMORPG 2D criado pela Nexon e WIZET, mas no Brasil a Level Up Games tem os direitos de distribuição. Este jogo é gratuito e você pode personalizar a sua vontade o seu personagem. Você, como jogador vai ter muitas aventuras e derrotará muitos monstros para se tornar um grande jogador de MapleStory.


O Personagem

Quando você entra, você é obrigado a escolher como será o seu personagem, já que no Brasil o jogador não precisa se preocupar em escolher um servidor, pois só existe um. Mesmo após a construção do seu personagem, dentro do MapleStory, você está aberto a uma grande variedade de coisas, como roupas, armas, escudos, armaduras, animais, etc... Quando você começar a jogar, seu personagem será de Nível 1. Usando a ilha principal para aprender os comandos básicos e aprender algumas coisas sobre o jogo, especialmente em termos de jogabilidade. Para mais informações consulte a aba Classes, aprendiz.

Tenha um excelente jogo!

O começo



Sempre é difícil começar!!!
Mas, depois que se começa é difícil parar!!!