Guerreiro
Habilidades
- Recuperação de HP Melhorada (Improving HP Recovery)
Recupera pontos adicionais de HP a cada 10 segundos (level 16: recupera HP +50)
- Aumento de HP Max Melhorado (Improving Max HP Increase)
Aumenta o HP Máx. a cada subida de nível (level 10: +40 a cada nível)
- Vigor (Endure)
Recupera HP mesmo pendurado em uma corda ou escada (level 8: recupera HP a cada 10 segundos)
- Músculos de Aço (Iron Body)
Aumenta a defesa contra armas temporariamente (level 20: MP -15, defesa contra armas +40 por 300 segundos)
- Explosão (Power Strike)
Usa MP pra dar um golpe fatal (level 20: MP -12, golpe com 260% de dano)
- Golpe Fulminante (Slash Blast)
Usa HP e MP pra atacar vários inimigos (level 20: HP -16 e MP -14, golpe com 130% de dano)
Pontos de Atributo
- Opção 1 (Destreza Normal)
For: Todo o resto
Des: Level x 2
Você deve parar de por em Destreza quando tiver 120 (no level 60)
- Opção 2 (Destreza Baixa – Low Dex)
Nessa Build você coloca menos Des do que a Build anterior, isso te impede de usar alguns equips, por isso você tem que usar Pergaminhos que aumentam a Destreza que seus equips te dão. No final, você fica com um dano maior. Não é recomendada para iniciantes.
- Opção 2 (Sem Destreza – Dexless)
Build igual à anterior, mas você coloca bem menos Des, ou nada. Não é recomendada para iniciantes.
Pontos de Habilidade
- Opção 1
5 Recuperação de HP
10 Aumento de HP (max)
1 Explosão
20 Golpe Fulminante (max)
+19 Explosão (max)
3 Vigor
+3 Vigor ou Músculos de Aço ou Recuperação de HP
- Opção 2
5 Recuperação de HP
10 Aumento de HP (max)
20 Explosão (max)
20 Golpe Fulminante (max)
3 Vigor
+3 Vigor ou Músculos de Aço ou Recuperação de HP
Com a Build 1 você upa mais rápido, pois usa o Golpe Fulminante, que acerta vários monstros de uma vez só, mas gasta mais MP. Com a Build 2 você upa um pouco mais devagar, mas gasta menos dinheiro, pois economiza com pots de MP.
Soldado 2ª Classe
Bom pra solar, e caçar em grupos. Ataque rápido, dano moderado e estável. O melhor pra 1x1. O que upa mais rápido, tem o dano mais estável, o maior dano mínimo e ataca mais rápido.
Habilidades
- Maestria em Espadas (Sword Mastery)
Aumenta a maestria e a precisão com espadas/machados de uma ou duas mãos (level 20: 60% de maestria em espadas/machados, +20 precisão)
- Axe Mastery - Maestria em Machados (Axe Mastery)
Ver: Maestria em Espadas (Sword Mastery)
- Ataque Máximo: Espada (Final Attack: Sword)
Te da certa porcentagem de chance de causar um segundo ataque mais poderoso depois do primeiro. Só funciona se usar uma espada/machado (level 30: 60% de chance, ataque com 250% de dano)
- Ataque Máximo: Machado (Final Attack: Axe)
Ver: Ataque Máximo: Espada (Final Attack: Sword)
- Especialização em Espadas (Sword Booster)
Consome HP e MP pra aumentar teporariamente a velocidade de ataque com espada/machado (level 20: HP -10 e MP -10, aumenta a velocidade por 200 segundos)
- Axe Booster - Especialização em Machados (Axe Booster)
Ver: Especialização em Espadas (Sword Booster)
- Fúria (Rage)
Gasta MP pra aumentar temporariamente o ataque de todos do grupo, mas diminui a defesa contra armas (level 20: MP -20, +10 no ataque com arma e -10 na defesa contra arma, durante 160 segundos)
- Defesa (Power Guard)
Devolve parte do dano causado pelo inimigo (level 30: MP -30, por 90 segundos, devolve 40% do dano sofrido)
Pontos de Habilidade
- Opção Única
Escolha uma arma, espada ou machado.
20 Maestria em Espada/Machado (max)
30 Ataque Máximo: Espada/Machado (max)
20 Fúria (max)
30 Defesa (max)
20 Especialização em Espada/Machado (max)
1 Ponto Opcional
Escudeiro 2ª classe
Bom pra solar, ótimos ataques elementais e rápidos. Dano alto e estável. É o que tem a maior defesa.
Habilidades
- Maestria em Espadas (Sword Mastery)
Aumenta a maestria e a precisão com espadas/machados de uma ou duas mãos (level 20: 60% de maestria em espadas/machados, +20 precisão)
- Maestria em Maças (Blunt Weapon Mastery)
Ver: Maestria em Espadas (Sword Mastery)
- Ataque Máximo: Espada (Final Attack: Sword)
Te da certa porcentagem de chance de causar um segundo ataque mais poderoso depois do primeiro. Só funciona se usar uma espada/machado (level 30: 60% de chance, ataque com 250% de dano)
- Ataque Máximo: Maça (Final Attack: Blunt Weapon)
Ver: Ataque Máximo: Espada (Final Attack: Sword)
- Especialização em Espadas (Sword Booster)
Consome HP e MP pra aumentar teporariamente a velocidade de ataque com espada/machado (level 20: HP -10 e MP -10, aumenta a velocidade por 200 segundos)
- Especialização em Maças (Blunt Weapon Booster)
Ver: Especialização em Espadas (Sword Booster)
- Intimidação (Threaten)
Consome MP pra intimidar um monstro temporariamente, reduz o ataque e a defesa de todos os monstros ao redor (level 20: MP -20, -20 ataque com arma e -20 defesa contra arma durante 60 segundos)
- Defesa (Power Guard)
Devolve parte do dano causado pelo inimigo (level 30: MP -30, por 90 segundos, devolve 40% do dano sofrido)
Pontos de Habilidade
- Opção Única
Escolha uma arma, espada ou maça.
20 Maestria em Espada/Maça (max)
30 Ataque Máximo em Espada/Maça (max)
30 Defesa (max)
20 Especialização em Espada/Maça (max)
20 Intimidação (max)
1 Ponto Opcional
Lanceiro 2ª classe
Bom pra caçar em grupos, especialmente com um cleric. Ataque lerdo, mas possui um dano muito alto e instável. O melhor pra matar mobs. É o que tem o maior dano máximo e o melhor pra caçar em grupos. Também é o que tem o maior HP e MP usando Integridade Corporal.
Habilidades
- Maestria em Lanças (Spear Mastery)
Aumenta a maestria e a precisão com lanças/lanças de batalha de uma ou duas mãos (level 20: 60% de maestria em lanças/lanças de batalha, +20 precisão)
- Maestria em Lanças de Batalha (Pole Arm Mastery)
Ver: Maestria em Lanças (Spear Mastery)
- Ataque Máximo: Lança (Final Attack: Spear)
Te da uma certa porcentagem de chance de causar um segundo ataque mais poderoso depois do primeiro. Só funciona se usar uma lanças/lança de batalha (level 30: 60% de chance, ataque com 250% de dano)
- Ataque Máximo: Lança de Batalha (Final Attack: Pole Arm)
Ver: Ataque Máximo: Lança (Final Attack: Spear)
- Especialização em Lanças (Spear Booster)
Consome HP e MP pra aumentar temporariamente a velocidade de ataque com lança/lança de batalha (level 20: HP -10 e MP -10, aumenta a velocidade por 200 segundos)
- Especialização em Lanças de Batalha (Pole Arm Booster)
Ver: - Especialização em Lanças (Spear Booster)
- Proteção de Aço (Iron Will)
Aumenta temporariamente a defesa contra armas e contra magia de todos do grupo (level 20: MP -24, +20 defesa contra armas e magia, durante 300 segundos)
- Integridade Corporal (Hyper Body)
Aumenta temporariamente o HP e MP Max de todos do grupo (level 30: MP -50, +60% HP e MP Max, por 155 segundos)
Pontos de Habilidade
- Opção 1
20 Maestria em Lança de Batalha (max)
9 Especialização em Lança de Batalha
3 Proteção de Aço
30 Integridade Corporal (max)
20 Maestria em Lança (max)
+11 Especialização em Lança de Batalha (max)
20 Especialização em Lança (max)
9 Pontos Opcionais
- Opção 2
20 Maestria em Lança de Batalha (max)
9 Especialização em Lança de Batalha
30 Ataque Máximo: Lança de Batalha (max)
20 Maestria em Lança (max)
10 Especialização em Lança
3 Proteção de Aço
29 Integridade Corporal